Creación de una webSite que incluye la representación audiovisual de un pasaje del libro de lectura seleccionado por el alumnado en el Plan Lector realizado mediante un software informático de programación por bloques (versión online del software Scratch).
El producto final debe implementar los conceptos y procedimientos técnicos necesarios para completar el ciclo de programación y se realizará una exposición para ver los logros alcanzados, tanto a nivel de comprensión lectora como de desempeño de las distintas competencias específicas puestas en juego.