Instrucciones prácticas sobre la funcionalidad de botones con APPInventor
Con el presente proyecto pretendemos aprender a controlar distintos pines digitales de Arduino (en este caso los asociados a dos ledes) desde un dispositivo móvil. Para comprender cómo hacerlo, vamos a diseñar una pequeña aplicación para Android que nos permita controlar las distintas propiedades de sus botones y etiquetas. Comprender esta aplicación nos va a permitir entender el funcionamiento de la que debemos diseñar para conseguir nuestro fin.
Para poder alcanzar nuestro reto, empezaremos conociendo las distintas áreas de trabajo de la interfaz de APPInventor:
En clase se verá más detenidamente todos los aspectos relativos a la interfaz de APPInventor y algunos de los aspectos más relevantes de las propiedades de los distintos componentes que formarán parte de nuestras APPs.