Con el ODE que aquí se plantea, se van a trabajar los siguientes criterios de evaluación de la asignatura "Computación y Robótica" para 3º ESO:
1.1 - Entender cómo funciona internamente un programa informático, la manera de elaborarlo y sus principales componentes.
1.2 - Resolver la variedad de problemas que se presentan cuando se desarrolla una pieza de software y generalizar las soluciones.
1.3 - Realizar el ciclo de vida completo del desarrollo de una aplicación: análisis, diseño, programación y pruebas.
1.5 - Entender el funcionamiento interno de las aplicaciones móviles, y cómo se construyen.
1.6 - Resolver la variedad de problemas que se presentan cuando se desarrolla una aplicación móvil, y generalizar las soluciones.
1.7 - Realizar el ciclo de vida completo del desarrollo de una aplicación móvil: análisis, diseño, programación, pruebas.
1.8 - Trabajar en equipo en el proyecto de construcción de una aplicación móvil sencilla, colaborando y comunicándose de forma adecuada.
2.1 - Comprender el funcionamiento de los sistemas de computación física, sus componentes y principales características.
2.2 - Reconocer el papel de la computación en nuestra sociedad.
2.3 - Ser capaz de construir un sistema de computación que interactúe con el mundo físico en el contexto de un problema del mundo real.
2.4 - Trabajar en equipo en el proyecto de construcción de un sistema sencillo de computación física, colaborando y comunicándose de forma adecuada.
2.5 - Comprender el funcionamiento de Internet de las Cosas, sus componentes y principales características.
2.6 - Conocer el impacto de Internet de las Cosas en nuestra sociedad, haciendo un uso seguro de estos dispositivos.
3.4 - Conocer los criterios de seguridad y ser responsable a la hora de utilizar los servicios de intercambio y publicación de información en Internet.
3.5 - Entender y reconocer los derechos de autor de los materiales que usamos en Internet.